ゾーン解析 突入率・効果・ゾーンポイント

ゾーン

ゾーンの効果

ゾーン中の能力UP

能力UPする値
主人公 主人公
「ちから」1.2倍 ~ 1.4倍
「みのまもり」1.2倍 ~ 1.4倍
「会心率」+5% ~ +7%
カミュカミュ
「ちから」1.2倍 ~ 1.4倍
「きようさ」1.2倍 ~ 1.4倍
「みかわし率」2.0倍 ~ 2.5倍
ベロニカ ベロニカ
「みのまもり」1.4倍 ~ 1.6倍
「こうげき魔力」1.2倍 ~ 1.4倍
「呪文暴走率」+5% ~ +7%
セーニャ セーニャ
「みのまもり」1.4倍 ~ 1.6倍
「かいふく魔力」1.2倍 ~ 1.4倍
「呪文暴走率」+5% ~ +7%
シルビア シルビア
「ちから」1.2倍 ~ 1.4倍
「みりょく」2.0倍 ~ 2.5倍
「みかわし率」2.0倍 ~ 2.5倍
マルティナ マルティナ
「すばやさ」2.0倍 ~ 2.5倍
「みりょく」2.0倍 ~ 2.5倍
「会心率」+5% ~ +7%
ロウ ロウ
「こうげき魔力」1.2倍 ~ 1.4倍
「かいふく魔力」1.2倍 ~ 1.4倍
「呪文暴走率」+5% ~ +7%
グレイグ グレイグ
「みのまもり」1.4倍 ~ 1.6倍
「すばやさ」2.0倍 ~ 2.5倍
「会心率」+5% ~ +7%

※ゾーン中の能力UP効果は「ゾーン効果アップ」のスキルを取得することで増加する

連携技が使用可能

ゾーン中のキャラは連携技が使用可能になります。

連携技一覧

ただし、連携技を使ったキャラはその時点でゾーンが終了してしまいます。

ゾーンの継続ターン数

ゾーンは6~8回ターン経過で終了します。

ただし、主人公の特技「ゾーン必中」でゾーン状態になった場合は、4~6ターンで終了します。

ゾーン突入率とゾーンポイント

ゾーンポイントターンが回ってきたときの
ゾーン突入率
0~50p未満0%
50~80p未満30%
80~100p未満50%
100p以上100%

各キャラにはゾーンポイントが設定されていて、そのポイント数によってターンが回ってきたときにゾーンに突入するか抽選されます。100p以上であれば確定でゾーンになるため、右下のキャラ表示にゾーンの光が表示されます。

ゾーン示唆

このポイントは戦闘後も変わりません。0pにリセットされるのは、ゾーン終了時とキャラがしんでしまったときです。

ちなみに、主人公の特技「ゾーン必中」と、アイテムの「きせきのきのみ」「きせきのしずく」は、このポイントを無視して強制的にゾーンを発生させます。

ゾーンポイントの変化・解析

ターン経過による変動

戦闘開始時+2p
1ターン目+0p
2ターン目+1p
3ターン目+1p
4ターン目+1p
5ターン目+2p
6ターン目+3p
7ターン目以降+6p

戦闘に突入した時点で、パーティキャラ全員に+2pされ、スタンバイキャラは変わりません。

また、そのキャラにターンが回ってくるとポイントが追加され、長期戦になると溜まりやすくなります。7ターン目以降は毎ターン+6pされます。

0pから戦闘開始した場合、最長で21ターンでゾーンに突入する計算になりますね。

ターン経過・仲間がゾーン中の補正

ターン経過時
4人パーティ 1人ゾーン+0.8p
4人パーティ 2人ゾーン
3人パーティ 1人ゾーン
+5p
4人パーティ 3人ゾーン
3人パーティ 2人ゾーン
2人パーティ 1人ゾーン
+18p

仲間がゾーンに入ってる場合は、ターン経過時に上記の補正があります。ターン経過時のポイントにこれが追加される形ですね。

簡単に言うと周りの仲間のゾーンが伝染しやすいという感じで、他の仲間全員がゾーンであれば毎ターン+18pとかなりのポイントが溜まり、ゾーンに入りやすくなります。

ここで言う2人パーティとは、生存キャラが2人いるという意味で、4人パーティで2人しんでいまっているときは2人パーティとして扱われます。

被ダメージ時

最大HPに対しての被ダメージ割合
10%~+0.75p
20%~+1.5p
30%~+3p
40%~+6p
50%~+12p
60%~+24p
70%~+48p
80%~+90p

敵からダメージを受けたときもゾーンポイントは溜まります。

ただし、1ダメージなどの最大HPの10%未満のダメージはポイントが溜まりません。

最大HPの80%以上のダメージは瀕死になりますが、+90pと、ほぼゾーンに入るくらいの数値になりますね。

ゾーンポイントが0pになるとき

ゾーンポイントは戦闘終了後も変わらず、ゲームを終了しても当然変わりません。

0pになるのは、キャラがしんでしまったとき、ゾーンが終了した瞬間だけです。

スキル・アクセサリーによるゾーン突入率補正

実際の
ゾーン突入率
補正なしゾーン突入率+5%
ゾーン突入率+10%
0%0~50p未満0~47.5p未満
0~45p未満
30%50~80p未満47.5~76p未満
45~72p未満
50%80~100p未満76~95p未満
72~90p未満
100%100p以上95p以上
90p以上

セーニャ以外のキャラのスキルには、「ゾーン突入率+○%」があり、さらにアクセサリ「集中のカード」はゾーン突入率+1~2%、「エッチな本」はゾーン突入率+2~5%の効果があります。

これらは、ゾーンポイントの値を100pから引き下げる効果があります。

つまり、ゾーン突入率+10%がついていた場合はゾーンポイント90pでゾーン突入確定になり、ゾーン突入率+20%だと80pでゾーン突入確定になります。

ちなみに主人公がスキルでゾーン突入率+15%に加え、エッチな本と集中のカード装備で、最高補正は+26%になります。

敵モンスターのゾーン突入率

敵モンスターのゾーン突入率は味方の場合と違い、ターン経過数に対して+10pずつ一定に上がっていく仕様で、モンスターごとの規定ゾーンポイントに達すると、100%ゾーンが発動します

戦闘開始時の敵のゾーンポイントは、同じモンスターでも個体によってランダム変化するようです。

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